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Rainbow Six: Siege - Update 3.3: Patch live und Changel...
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Black Ops 3 – Treyarch greift durch und sperrt ISIS Emb...
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Offizieller Trailer des Nightmare-Modes in der Kampagne...
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Offizielle Mapping und Modding Tools angekündigt
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CoD: Black Ops 3 – Paintshop beinhaltet Sharing-Optione...
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Dedizierte Server & Splitscreen sowie Systemanforderung...
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Black Ops 3 Server mieten ?
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Black Ops III – Story-Trailer [DE]
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World League – Offizielle CoD E-Sport Liga von Activisi...
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Multiplayer Map Nuketown offiziell bestätigt
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Spezialistenfähigkeit „Rejack“ nun abgeschwächt
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CoD: Black Ops 3 Neues Video stellt Movement genauer v...
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Black Ops 3 – Wichtige Infos zur Beta
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BO3 – eSport-Präsentation auf der Gamescom
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Super Neuigkeiten für Bo3!!!
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Tomorrow’s new Star Wars
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CoD: Black Ops 3 – Nominiert Gamescom Award 2015
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Neues TS Neue IP!!!!!
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Neues Desing zum jahres wechsel!!!
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Schöne Weinachts Zeit!!!
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Black Ops 3
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Black Ops 3
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Black Ops 3
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Black Ops 3
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Black Ops 3
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Bo1
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Bo1
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am: 24.12.16 - 11:23 UhrWünsche allen ein Frohes Fest!!
Post by: CcG Zocker
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Post by: Rebell
am: 21.12.16 - 12:45 UhrMoin lol
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Mittwoch 22. 06. 2016
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Autor: CcG Strike
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Rainbow Six: Siege - Update 3.3: Patch live und Changelog veröffentlicht

Ubisoft hat im hauseigenen Forum das Changelog für Update 3.3 zum Taktikshooter Rainbow Six: Siege veröffentlicht, das heute am 21. Juni auf den Servern verfügbar sein wird.
Die wichtigsten Änderungen
Kapkans Gerät kann jetzt auf jeder Höhe platziert werden und somit schwerer zu entdecken
Die Reichweite von Mutes Störsender wurde erhöht
Änderungen bei den Ansehen-Boosts
Neue Bestrafungen für Teamkiller im Ranked Modus
Mehr zum Thema: Schon beim ersten Vergehen: Perma-Bann für Cheater

Hier zum Link Perma-Bann für Cheater
http://www.gamestar.de/spiele/rainb...ainbow_six_siege,47418,3273687.html

HAUPT-FEHLERKORREKTUREN
Gameplay
BEHOBEN - Wenn ein Operator mit einem Schild einen Nahkampfangriff ausführt, während der Gegner durch einen Nahkampfangriff die Schildbruch-Animation auslöst, vollendet der Schild trotzdem den Nahkampfangriff.
BEHOBEN - Spieler können keine andere Drohne auswählen oder Feinde scannen, wenn sie während der Vorbereitungsphase die Drohne eines Teammitglieds beobachten oder die Drohne zerstört wird.
BEHOBEN - Kameras können immer noch Feinde identifizieren, nachdem sie zerstört wurden.
BEHOBEN - Die Taste zur Wahl des Spawn-Punkts wird im HUD nicht angezeigt, nachdem die Drohne des Spielers zerstört wurde.
BEHOBEN - Wenn die Drohnen der Angreifer während der Vorbereitungsphase zerstört werden, sehen die Spieler kurz die Ego-Perspektive eines anderen Angreifers, bevor sie in den Unterstützungsmodus wechseln.
BEHOBEN - Die TP der Verteidigungskameras sind zu hoch. Das könnte zu Situationen führen, in denen sie nicht mit einem Schuss zerstört werden können.
BEHOBEN - Bei der Nachlade-Animation des L85A2 in der Third-Person-Ansicht ist die Hand nicht korrekt am Griff der Waffe.
BEHOBEN - Die linke Hand hält das L85A2 nicht korrekt, wenn man während des Abseilens einen Nahkampfangriff in der Nähe einer zerstörbaren Oberfläche durchführt.
BEHOBEN - In der Visieransicht des M870 verschwindet das Laservisier nicht.
BEHOBEN - Der Punkt des Laservisiers bleibt in der Mitte des Bildschirms, wenn man mit der D-50 sprintet.
BEHOBEN - Es gibt eine kaputte Animation zwischen den Third- und First-Person-Blickwinkeln, wenn ein Operator versucht, eine Splittergranate zurückzuwerfen.
BEHOBEN - Wird ein Nitro-Handy zwischen den Kanistern der Bombe platziert, verursacht die Explosion keinen Schaden.
BEHOBEN - Wird eine Bodenverstärkung über einer Drohne eingesetzt, steckt diese fest.
BEHOBEN - [PC] Der Spieler wechselt mit ESC in die Drohnenperspektive.
BEHOBEN - [PC] Halten und Umschalten sind vertauscht, wenn man den Aktionen eigene Tasten zuordnet.
Operator
MONTAGNE
BEHOBEN - Wechselt man die Waffe, nachdem der Schild aufgestellt oder komplett ausgefahren wurde, kann jede Aktion sofort abgeschlossen werden.
BLACKBEARD
BEHOBEN - Unterbricht Blackbeard den Wechsel zur Sekundärwaffe, indem er den Gewehrschild installiert, erscheint dieser immer noch auf der Primärwaffe, nachdem er entfernt wurde.
BEHOBEN - Der Mündungsfeuerblitz des Gewehrschilds ist trotz des Mündungsfeuerdämpfers zu sehen.
BEHOBEN - Im Unterstützungsmodus ist der Gewehrschild unsichtbar.
VALKYRIE
BEHOBEN - Verschiedene Objekte (Tischventilatoren, Obstschalen, Ordnerstapel, Kartonkisten usw.) kollidieren schlecht (wenn überhaupt) mit Valkyries Haftkameras. Wird jetzt eine Haftkamera auf eines dieser kleinen Objekte geworfen, gehen sie beim Aufprall kaputt.
BEHOBEN - Valkyries Haftkameras rutschen durch den Ventilator, wenn sie auf einem Regal im Elektrikraum im EG der Bank platziert werden.
BEHOBEN - Wird Valkyries Haftkamera auf einer Falltür platziert, erscheint sie auf einer zufälligen Wand in der Nähe, nachdem die Falltür zerstört wurde.
BEHOBEN - Valkyrie kann eine Haftkamera an einem bestimmten Ort in Kanal durch die Wand werfen und die Kamera entdeckt weder andere Spieler noch KI-Feinde.
BEHOBEN - Der Kollisionsradius von Jägers Gerät bringt Valkyries Haftkamera zum Schweben.
BEHOBEN - Die Haftkamera kann nicht mit dem oberen Rahmen einer Wandverstärkung kollidieren.
BEHOBEN - Valkyries Haftkameras können auf Oregon durch den Spalt beim Fenster mit den Sandsäcken geworfen werden und den Aussenbereich filmen.
MUTE
BEHOBEN - Die Grafiken auf Mutes Störsender blockieren die Sicht der Drohne nicht komplett, wenn der Spieler dem Gerät ausgewichen ist, dann aber von dem Störsender erwischt wird.
BEHOBEN - Das Verstärken einer Wand auf Oregon zerstört Mutes Störsender, auch wenn dieser weit von der Wand entfernt ist.
TACHANKA
BEHOBEN - Montieren Spieler Tachankas LMG, während sie die Sekundärwaffe benutzen, fehlt in der Third-Person-Ansicht die Rückstoss-Animation.
KAPKAN
BEHOBEN - Die Animation beim Platzieren des Stolperdrahts ist in der Hocke versetzt.
IQ
BEHOBEN - IQ kann mit ihrem einzigartigen Gerät während des Laufens immer noch Kameras und andere Geräte scannen.
SLEDGE
BEHOBEN - Sledges Waffe ist manchmal unsichtbar, wenn er mit dem Vorschlaghammer eine Falltür zerstört und durchspringt, während er zielt.
SCHILD-OPERATOR
BEHOBEN - Es gab unterschiedliche Fälle, in denen Schild-Operator nach dem Ausführen mehrerer Animationen unsichtbar wurden.
BEHOBEN - [BLITZ / MONTAGNE / FUZE] Befindet sich ein Schild auf dem Rücken eines Operators, können Spieler keine Kopfschüsse erleiden, wenn auf den oberen Teil des Schilds geschossen wird.
Leveldesign
KANAL
BEHOBEN - Spieler können einen Mobilen Schild in der Garage in KANAL so platzieren, dass sie in den weissen Truck gelangen.
BEHOBEN - [Kanal] Spieler können durch die unzerstörbare Wand, den Boden und die Decke in der Nähe der Kamera im Gang des Kartenbüros zum Kontrollraum schiessen.
KONSULAT
BEHOBEN - Spieler können in den weissen Lieferwagen in der Garage springen.
BEHOBEN - Drohnen können durch die Wandtexturen im EG der Dienstbotentreppe gelangen.
OREGON
BEHOBEN - Spieler können eine Kollision über den Betten der Kinder-Schlafsäle erzwingen, um aus dem Haus zu schiessen.
BEHOBEN - Spieler können in und unter die Treppe im Büro im EG springen.
BEHOBEN - Angrenzende Bomben-Standorte sorgen dafür, dass sich "Entschärfer platzieren" sofort zu "Entschärfer fallen lassen" ändert, sobald man zwischen den Standorten hin- und hergeht.
HAUS
BEHOBEN - Angreifer können durch das Abseilen eine Kollision mit der Wand erzwingen und so durch sie hindurch in das Hauptschlafzimmer gelangen.
BEHOBEN - Wenn die Oberfläche einer unzerstörbaren Wand kaputt ist, kann man durch sie hindurchschiessen.
BANK
BEHOBEN - Es gibt eine Möglichkeit, die Oberfläche der Karte zu durchbrechen und sich frei zu bewegen.
JACHT
BEHOBEN - Geräte, die an die linke Wand der Cafeteria im 1. Stock geworfen oder dort platziert werden, haben keine Texturen.
FLUGZEUG
BEHOBEN - Werden Betäubungsgranaten auf die Treppe beim Haupteingang geworfen, erscheinen schwarze Pixel.
CLUBHAUS
BEHOBEN - Die Angreifer können den Entschärfer auf der Östlichen Treppe im EG platzieren, wenn sich die Bombe in der Vorratskammer im EG befindet.
CAFÉ DOSTOJEWSKI
BEHOBEN - Spieler können zwischen zwei Tischen bei der westlichen Wand in der Bäckerei im EG stecken bleiben.
BEHOBEN - Drohnen können bei dem Versuch, am Zaun in der Nähe des Spawn-Punkts bei der Parkgasse vorbeizukommen, aus der Karte fallen.
BEHOBEN - Vor dem Tisch im Esszimmer im EG können schwebende Fussabdrücke gesehen werden.
GRENZE
BEHOBEN - Während der Vorbereitungsphase können Haftkameras aus dem Büro im 1. OG geworfen werden.
BEHOBEN - Im Server-Raum können die Angreifer den Entschärfer so platzieren, dass ihn die Verteidiger nicht deaktivieren können.
BEHOBEN - Spieler können auf den Rundbau auf dem Dach springen, wenn sie auf dem Kübel in der Nähe stehen oder von einem anderen Spieler gestossen werden.
BEHOBEN - Die rote Leuchtfackel rutscht bei AUSSEN - Westliche Ausfahrt durch den Boden.
Terroristenjagd
BEHOBEN - Auf Oregon fehlt eine Eingabeaufforderung für die Nachfüllbox in der Küche im EG.
BEHOBEN - Der Stacheldraht der KI-Feinde kann auf der Bar-Treppe im EG senkrecht zum Boden platziert werden.
Ranked
BEHOBEN - Es gibt keinen Ansehensverlust für das Verlassen eines Matchs mit Rang, nachdem Situationen abgeschlossen wurden.
BEHOBEN - Spieler erhalten die "Rangaufstieg"-Nachricht im Nachbericht, wenn sie einen Rang verlieren.
Verschiedenes
BEHOBEN - Manchmal clippen Talismane durch Schilde.
BEHOBEN - Fuze hält die AK-12 auf der MVP-Anzeige falsch.
Benutzerdefiniertes Spiel
BEHOBEN - Lokale benutzerdefinierte Spiele erscheinen im Online-Menü, obwohl sie bereits abgeschlossen sind.
BEHOBEN - Benutzerdefinierte Spiele werden in den globalen PvP-Statistiken angeführt. Das sollte nicht passieren.
Zuschauer-Kamera
BEHOBEN - Operator können im gegnerischen Team spawnen, wenn im Moment, in dem das Spiel beginnt, die "Team wechseln"-Funktion benutzt wird.
Ingame-Laden
BEHOBEN - Versucht man, schnell hintereinander 2 Rainbow-Credit-Pakete zu kaufen, erscheint in der Mitte des Bildschirms ein Ladesymbol, das nicht mehr verschwindet.
BEHOBEN - Unter gewissen Umständen können Spieler keine R6-Credits mehr kaufen. 

Dienstag 02. 02. 2016
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Autor: CcG Strike
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Hier mal unser Neues Video erstellt von unser Genius!!!

Hier mal der Youtube Chanal von im

https://www.youtube.com/channel/UCY5B9m2P2qWQkXKMKuwIF5w


Wir hoffe das viele ihn Abonnieren und das ihr alle schön ein Daumen hoch drückt!!!!


 



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